Formé à la conception et au développement d'applications selon divers modes de programmation (agile, scrum, MVC…), je saurai m'adapter aux spécificités de votre entreprise.
Mon goût pour les mathématiques reste encore présent après mes études, cela me permet de maintenir mes capacités intellectuelles en éveil et me rappeler certaines connaissances.
Mon premier code était sur une casio durant le lycée, bien que je n'avais pas réalisé quel avenir professionnel pouvait m'attendre en programmation, je m'amusais déjà à faire quelques petits programmes.
Je maîtrise très bien les subtilités de la langues Française.
Je regarde souvent du contenu en anglais, que ce soit pour des raisons professionnelles ou pour mes loisirs.
07 70 46 72 75
ricquebourg.yoann@gmail.com
Permis B
Ceci est un prototype de page web pour une interface d'offres d'emploi, la propriété responsive a été créé grâce à SASS.
Ceci est un jeu casse brique dont le code requière de la programmation objet et de la logique booléenne, notamment au niveau des collisions. Vous pouvez choisir de recommencer une partie en appuyant sur F5. (Ne fonctionne pas sur portable).
Sur ce site vous pouvez ajouter des jeux dans votre liste de favoris. Vous devez passer par un formulaire de connection pour pouvoir effectuer divers actions. Il permet de créer et de se connecter à un compte. La conception s'est faite selon la méthode MVC.
Prototype de page d'accueil pour réseau social. La page est responsive et permet de voir le contenu quel que soit le support.
Menu déroulant responsive : lorsqu'on positionne la souris sur une des options du menu. En version mobile une croix dynamique fait apparaître le menu, cependant il est nécessaire de rafraichir la page si vous avez réduit manuellement la fenêtre.
Prototype de page d'accueil pour cinéma. La page est responsive notamment avec display grid, de plus des svg dynamiques permettent de naviguer dans un menu. Le bouton et les autres animations sont gérés en CSS pur sans JAVASCRIPT
Un tictactoe avec deux modes de difficultés. En mode facile le programme choisit de manière aléatoire, mais en mode difficile il se base sur une méthode quasi infaillible pour gagner. S'il ne repère pas de faille il choisit au hasard.
Une barre de chargement qui se remplit en fonction de la qualité du réseau et qui se termine lorsque l'image est chargée.
Une barre de chargement en svg dynamique qui se remplit en indiquant le pourcentage, la vitesse dépend de la qualité du réseau.
Une boîte que l'on peut déplacer sur la page en l'attrapant avec la souris par un clic maintenu. Cela a nécessité de calculer le positionnement de la souris et de la boîte. (Ne fonctionne pas sur portable).